大荒先民(The Very Ancients)

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如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……◎ 如果你是战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我崩溃了。。。)……来一张月球上视角,(月球不应该长草,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小样子……你或许可以给你星球加上个引擎什么?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,表示该行或列应该连续标记方块数量;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列需连续标记 2 个方块……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

探险顽皮动物园(Zoo Park Story)

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喂食肚子饿动物,照顾牠们吧。 送礼物给还有点紧张动物来增进彼此感情应该也不错喔。……当同一个养殖场内动物彼此感情变好就会萌生恋情……还可能生下小孩子唷!……动物可以透过紧张雇用交涉而成为伙伴,要帮牠取一个专属名字喔

滚筒洗衣机啊:【智能电器大战气质老板!】肉鸽游戏《电器今晚不上班》试玩实录~

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距离上一次demo视频过去四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……不过本次demo也并不完善,肉眼可见美术资源匮乏、几乎没有处理细节以及虽然随机但其实少得可怜备用房间等等……,期待各位老板提出自己建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家加群闲聊

闭眼(Shut Eye)

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控制一个小孩,在一个远离她家和父母地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑事情,这让她困惑不已,克制不住想象着。 

闭眼(Shut Eye)

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孩子心思虽然天真,但也让人烦恼。控制一个小孩,在一个远离她家和父母地方度过一周时间。……你扮演一个小孩,在正需要与父母团聚假日中独自呆着。……小孩遭遇着人生中最焦虑事情,这让她困惑不已,克制不住想象着。 

版本:Early Access


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